A partir de 4 ans
De 2 à 4 joueurs, mais il y a la possibilité également de jouer à plus.
Durée de la partie: environ 15 min
Contenu de la boite
* 1 plateau en bois
* 2 dés: un de couleur et un de forme
* 27 tuiles chemins
* 10 tuiles dragons
* 4 tuiles clefs
* 1 tuile sucrerie
But du jeu
Tous les joueurs forment une équipe de lutins. Il faut attraper les trois clefs et arriver au trésor avant le dragon.
Préparation du jeu
Le plateau est disposé au centre de la table. On y place tout autour les tuiles Dragon et Chemins face cachées.
Il faut ensuite déterminé l'emplacement des quatre jetons Clés ainsi que le jeton Sucrerie.
En lançant les deux dés on obtient par exemple "le rond" et la couleur " jaune". On place donc la clé dans la colonne du papillon rond et sur la ligne papillon jaune et ainsi de suite.
Déroulement du jeu
Le premier joueur attrape une tuile :
- Dragon: il la place en bas à gauche du plateau
- Chemin: il la place sur le chemin de façon à se connecter à une tuile déjà en place. On ne peut poser qu'une tuile par case et une fois posée on ne peut plus la déplacer.
Pour obtenir et ouvrir le coffre du dragon il faut ramasser les trois clés en chemin.
Le jeton sucrerie permet d'éloigner le dragon du coffre. Si on arrive à obtenir le jeton on le place à son emplacement et à tous moment il est possible d’ôter une carte dragon.
Fin de la partie
Le jeu se termine lorsqu'une pièce chemin est placée sur le coffre au trésor et que vous avez récolté les trois clefs. Vous avez gagné !
Mais si c'est une tuile dragon c'est lui qui a gagné!
AVIS :
Un bon jeu coopératif que l'on aime beaucoup à la maison. Les parties sont assez rapides et les enfants se font un plaisir de placer les clefs et les sucreries.
Ce jeu permet aussi de travailler la disposition sur quadrillage mais également l'orientation.
Ce jeu permet aussi de travailler la disposition sur quadrillage mais également l'orientation.
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